Les bases de la Rétro-Ingénierie appliquée aux jeux vidéosFabien P. présentera rapidement les bases de la rétro-ingénierie avec une présentation ludique des logiques du « Reverse Engineering ». Une conférence destinée aux développeurs et aux curieux, désireux de comprendre les logiques, les mécanismes d’analyse et de modification d’un code compilé pendant son exécution. Ces logiques et outils sont bien évidemment des outils et des savoirs applicables ensuite à tous développeurs d’applications, ainsi qu’aux profils s’intéressant à la cybersécurité.